《失身記》是個超現(xiàn)實虛擬實境體驗,由導(dǎo)演童年時的記憶出發(fā),描繪臺灣戒嚴(yán)時期,人性約化成僅供領(lǐng)導(dǎo)階層辨認(rèn)評量的社會氛圍。 儘管那年代早已遠(yuǎn)去,數(shù)位科技的興起卻落入同樣的循環(huán)。政府開始利用數(shù)位監(jiān)控、大數(shù)據(jù)和人工智慧等新興科技監(jiān)控民眾。強(qiáng)大的世界領(lǐng)袖使用不到140字元的推特文章宣布國家的方向。平民被簡化成螢?zāi)簧系纳倭肯袼?,讓無人機(jī)駕駛判斷是否是恐怖份子與需要被擊殺。 在《失身記》中,過往的戒嚴(yán)統(tǒng)治及現(xiàn)代的數(shù)位科技合而為一,形成對人們生活與信仰對立的深沉壓迫。一位於政府祕密實驗中的政治犯老者在獄中孤獨地死去,觀眾透過老人的眼睛體驗這段旅程。老人死後成為孤魂野鬼,墮入冥界之中。臺灣民俗信仰中,農(nóng)曆鬼月地獄之門大開,鬼魂回到人間拜訪家人。透過老人的眼睛,常民精神文明與自然交織成豐富的精神世界。然而,一股機(jī)械力量開始腐化精神世界,而人類形體與記憶最終約化成簡單的幾... (展開全部)
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