在《地下城與勇士》(DNF)中,鬼泣是一個(gè)備受歡迎的職業(yè),以其華麗的技能和豐富的連擊表達(dá)受到眾多玩家的喜愛。在PK(玩家對(duì)戰(zhàn))模式中,鬼泣由于其高爆發(fā)和靈活的輸出特點(diǎn),常常能夠在對(duì)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。本文將為大家詳細(xì)介紹鬼泣的PK加點(diǎn)思路及技巧。### 一、鬼泣的技能特點(diǎn)鬼泣的技能主要分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能中有許多具有控制和爆發(fā)能力的技能,例如“死神降臨”、“魔界軌跡”等,這些技能可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害。同時(shí),鬼泣也擁有多個(gè)位移技能,可以迅速拉近與敵人之間的距離,增加連招的靈活性。### 二、PK加點(diǎn)思路在PK中,鬼泣的加點(diǎn)可以考慮以下幾個(gè)方向:1. **重點(diǎn)技能優(yōu)先加點(diǎn)**: 通常情況下,鬼泣的技能樹中會(huì)有一定的優(yōu)先級(jí),建議優(yōu)先點(diǎn)出以下技能: - **死神降臨**:該技能具有很高的傷害輸出和控制效果,是鬼泣的主力輸出技能,建議滿點(diǎn)。 - **魔界軌跡**:這個(gè)技能可以快速接近敵人,是輸出連擊的重要組成部分,建議滿點(diǎn)。 - **感應(yīng)鬼刃**:增加鬼泣的靈活性和傷害,能為PK增加更多的戰(zhàn)斗機(jī)會(huì),也建議滿點(diǎn)。2. **被動(dòng)技能加點(diǎn)**: - **靈魂收集**:增加自己的技能傷害,根據(jù)PvP中的對(duì)手情況適當(dāng)選擇點(diǎn)出技能。 - **鬼影回避**:如果你對(duì)對(duì)戰(zhàn)中的生存能力有要求,可以適當(dāng)加點(diǎn),提高自身的生存能力。3. **控制技能的選擇**: 在PK中,控制技能的使用至關(guān)重要,建議點(diǎn)出“夢(mèng)魘引導(dǎo)”以及“禁忌誘惑”來為自己創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì)。### 三、加點(diǎn)舉例以下是一個(gè)較為典型的鬼泣PK加點(diǎn)方案:- **主動(dòng)技能**: - 死神降臨:滿點(diǎn) - 魔界軌跡:滿點(diǎn) - 感應(yīng)鬼刃:滿點(diǎn) - 影刃之舞:1點(diǎn)(可選擇性點(diǎn)出) - 小鬼附身:1點(diǎn)(可選擇性點(diǎn)出)- **被動(dòng)技能**: - 靈魂收集:滿點(diǎn) - 鬼影回避:適度點(diǎn)出(根據(jù)實(shí)際情況)### 四、PK技巧1. **技能連招**:合理運(yùn)用鬼泣的技能連招,可以實(shí)現(xiàn)高連擊數(shù)和爆發(fā)輸出。例如,先使用“魔界軌跡”接近敵人,再使用“死神降臨”進(jìn)行輸出,最后用“感應(yīng)鬼刃”進(jìn)行收尾。 2. **預(yù)判與反應(yīng)**:PK中要學(xué)會(huì)預(yù)判對(duì)手的動(dòng)作,及時(shí)使用控制技能來限制對(duì)方的輸出。對(duì)于敵方的技能釋放,及時(shí)做出反應(yīng),利用自身的位移技能來躲避。3. **適時(shí)退場(chǎng)**:在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),不要過于依賴輸出,有時(shí)后撤是為了更好地尋找反擊機(jī)會(huì)。總結(jié)來說,鬼泣在PK中需要靈活運(yùn)用加點(diǎn)和技能組合,結(jié)合自身的操作技巧,才能在對(duì)戰(zhàn)中取得勝利。在不斷的實(shí)戰(zhàn)中,同時(shí)積累經(jīng)驗(yàn),完善自己的PK策略,才能成為一名優(yōu)秀的鬼泣玩家。