曾經(jīng)名噪一時的怪物君,被CGI時代的新寵迎頭趕上,自己一成不變的樣貌已經(jīng)對新一代的小觀眾沒有任何震懾力。于是它想盡辦法想要嚇到那個小孩,直到自己真正的變成鬼魂……最后一個鏡頭,怪獸君再也無法體面地戴上禮帽,雖然是開心的飛走了,好萊塢山的燈光卻暗淡無光,這令人感到無比心酸。 這部二維動畫由愛爾蘭都柏林動畫師Chris O'Hara創(chuàng)作。盡管本片的畫風(fēng)偏老派,但導(dǎo)演正是想通過這種做法,表達傳統(tǒng)二維動畫的沒落,以及電腦三維動畫(CGI)的興起,它搶奪了傳統(tǒng)動畫的大批受眾,壓縮了其生存空間。 自1995年第一部完全由電腦制作的動畫電影《玩具總動員》問世以來,更具立體感和真實感的三維動畫幾乎對傳統(tǒng)二維動畫形成了全面包剿和圍攻之勢。很多做傳統(tǒng)動畫的人紛紛失業(yè),而除了像二維手繪動畫,還有那些曾給我們帶來歡樂的水墨動畫、剪紙、皮影、木偶動畫就真的沒有市場空間了么?本... (展開全部)