記憶的迷宮:《勿忘我》如何用游戲機制重構(gòu)人類認知的邊界 在電子游戲發(fā)展史上,鮮有作品像《勿忘我》(Remember Me)這樣將記憶這一抽象概念轉(zhuǎn)化為可交互的具象體驗。這款由Dontnod Entertainment開發(fā)的賽博朋克動作游戲,通過其革命性的"記憶重組"機制,不僅挑戰(zhàn)了玩家的腦力極限,更在數(shù)字媒介中搭建起一座探索人類認知本質(zhì)的實驗室。
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